martes, 13 de marzo de 2012

Avance de Modelación

A continuación podrán observar el avance de la modelación de la carcasa. Lo que hice fue disminuír los errores y elaborar un grosor de 3mm aprox. en la carcasa para así imprimir la pieza con facilidad.


martes, 28 de febrero de 2012

Resultado de Encuesta

       Durante la semana estuvimos realizando una encuesta para elegir el auto con el que trabajaríamos el resto del equipo. Elaboramos una serie de preguntas que fueron definidas específicamente para esta encuesta. El auto ganador fue el #2 con un total de 21 Puntos. Por lo que de ahora en adelante se trabajará con la colaboración de cada miembro del equipo, para añadir y modificar detalles que aún hay que resolver.


martes, 21 de febrero de 2012

Primeros RENDERS

     A continuación podrán ver algunos RENDERS del automóvil. Aún se necesitan definir más algunos detalles como la parte de los faros, parabrisas, espejos, llantas y asiento. Sin embargo, en términos generales ésta es la "idea conceptual" del diseño final del auto. Por lo que estaré trabajando para ajustar éstos detalles próximamente para obtener un resultado mejor bajo la misma esencia del diseño. 

¡Espero les guste!








miércoles, 15 de febrero de 2012

Programa MODELA Player 4

Durante la clase realizamos otro análisis mediante el programa Roland MODELA Player 4, el cual será útil para la impresión de los automóviles. Pues nos permitirá acomodarlos de tal manera que se coloque el auto de cada miembro de el equipo en una misma área. Este proceso lo estaremos realizando próximamente, ya que se requieren varias horas para su elaboración.

Asimismo, dado que nuestras piezas son relativamente complejas y tienen bastante detalle, se requerirá mayor tiempo. Es por eso que intentaremos ajustarlos lo antes posible.



jueves, 9 de febrero de 2012

Validación de modelación de carro en VisCAM View


Como podemos observar, aún se requiere ajustar algunos detalles para reducir el número de errores. Pues en teóría no deberían de existir. Sin embargo, seguiré trabajando para descubrir cómo póder evitarlos y sobretodo resolverlos.

viernes, 27 de enero de 2012

Trazos de Carro

A continuación mostraré una imagen de los trazos realizados del carro utilizando el Brazo Digitalizador.


miércoles, 25 de enero de 2012

Resumen de Texto- Rapid Prototyping & CAD Models

"A picture is worth a thousand words, A model is worth a thousand pictures." 
                                                                                                –Tad Toulis



     Este post sintetiza el texto “Rapid Prototyping” extraído de la Biblioteca Virtual "Efunda" acerca del Prototipado Rápido y Modelos de CAD. Se analizarán aplicaciones, nuevas tecnologías, y características generales del proceso. 

    El Prototipado Rápido (RP) es el conjunto de técnicas utilizadas para fabricar un modelo escalado de una pieza o ensamble utilizando la programación digital de 3D de diseño, CAD. (Computer Aided Design- Diseño Asistido por Computadora). La primera técnica de Prototipado Rápido fue la Estereolitografía, desarrollada por la compañía “3D Systems of Valencia, CA, USA”, fundada en 1986. Posteriormente aparecieron nuevas ténicas de RP. 

Aplicaciones
    El Prototipado Rápido es útil para la visualización de vehículos, así como también para la realización de distintas pruebas. Los modelos de PR pueden ser utilizados para crear modelos “machos” para herramientas, tales como moldes de caucho de silicón y moldes de vaciado. 



Nuevas Tecnologías
   Existe una gran variedad de metodologías experimentales del RP. Actualmente existen diversas técnicas tales como: Estereolitografía (SLA), Sinterizado Selectivo de Láser (SLS), la Fabricación Laminada del Objeto (LOM), Modelado de Deposición Fundida (FDM), las Técnicas de Impresión del Curado Sólido de la Tierra (SGC), y del Chorro de Tinta. 

Proceso
1. Se construye un modelo CAD, y posteriormente se convierte al formato STL. 

2. La máquina de RP procesa el archivo .STL creando capas rebanadas del modelo. 

3. La primera capa del modelo físico es creada. El modelo es reducido por el grosor de la siguiente capa, y así sucesivamente hasta completar el modelo. 

4. El modelo se remueve, y su superficie se limpia al ser terminada. 

Conclusión
     El Prototipado Rápido es útil para minimizar el tiempo de desarrollo de un producto, permitiendo que las correcciones del mismo sean hechas a tiempo durante el proceso, para ahorrar aquellos errores que en el futuro podrían ser costosos. Asímismo, permite reducir al mínimo cambios de ingeniería de mantenimiento y prolongar el tiempo de vida del producto. El RP ayuda a mejorar y facilitar el desarrollo de un producto proporcionando una mejor comunicación en un ambiente de ingeniería y diseño. 

Video: http://www.youtube.com/watch?v=PDLOmoQj4H0

Bibliografía:

Extraído de Efunda, en la página Web:
http://www.efunda.com/processes/rapid_prototyping/intro.cfm consultado el 24 de enero del 2012.

Otro sitio de interés:
http://en.iran3dsys.com/rapid_prototyping.aspx
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lunes, 16 de enero de 2012

Concepto

              Estos son algunos bocetos elaborados para el diseño de nuestro automóvil. Elegimos el concepto de "Clásico", guiándonos en la elegancia y sobriedad de los autos antiguos, para elaborar un auto con éstas características pero con un toque más moderno. Por lo tanto, estaremos trabajando con variaciones de ésta línea, utilizando la misma esencia, pero con nuevos detalles.



martes, 10 de enero de 2012

Enero- Mayo 2012

         ¡Hola a todos! A partir de hoy, éste será un espacio para mi clase de Prototipos Avanzados. Donde compartiré algunas actividades y proyectos que realizaremos durante el semestre.

Equipo:
 Juan Antonio Macías Cervantes
 Eva Teresa Morales Pérez
 Daniela Bravo Muñoz
 Ma. Fernanda Palacios Anaya

¡Bienvenidos!