En la clase del 11 de agosto se presentaron diversas metodologías y técnicas creativas tales como: Los 3 visores, SCAMPER, IDEO cards, Design Thinking, los 6 sombreros, entre otras.
Durante el desarrollo del diseño de nuestro juguete, creo que cada proceso creativo puede ser muy útil ya que cada uno cuenta con aspectos importantes que pueden enriquecer nuestro diseño. Al momento de diseñar, no solamente hay que pensar en el aspecto estético de nuestro producto sino también hay que pensar en el aspecto funcional, emotivo y experimental.
Los 6 Sombreros (de Edward de Bono), metodología de diseño que expusimos, tiene la ventaja de ser muy completa en cuanto a percepción. Cada color de sombrero, clasifica características muy diversas que permiten analizar más a fondo los detalles más simples hasta los más complejos en nuestro producto. Esta metodología, en la que se analizan detalles intuitivos, emocionales, racionales, subjetivos, y objetivos resulta muy interesante para saber qué camino hay que tomar en el desarrollo de diseño. Puede ser aplicada en cada etapa desde la inspiración, la ideación, hasta la materialización.
Imagen extraída de: http://gcedwitness.wordpress.com/tag/6-thinking-hats/
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